- 简介
《遗忘的塔》是一款以暗黑奇幻与策略解谜为核心的冒险RPG,由DVloper开发团队于2025年推出,支持多平**机。游戏以一座充满诅咒的101层魔塔为舞台,大家需操控失忆少年杰罗,通过“石头剪刀布”战斗机制、环境解谜与策略对抗,逐步揭开身世之谜。其特色包括动态环境系统、非线性叙事及隐藏彩蛋,适配PC、主机及移动端,日均活跃客户超80万人次,获评“年度最佳剧情解谜游戏”奖项。作为解谜冒险领域的标杆,其模块化设计与跨学科融合为叙事驱动游戏提供了创新范式。
遗忘的塔简介1.策略战斗:以石头剪刀布规则对抗怪物,部分敌人会预判行动,需结合环境道具(如麻醉针、陷阱)制胜;
2.多层探索:101层塔内每层设独立谜题与Boss战,如地下室的齿轮机关、阁楼的时空裂隙;
3.记忆碎片:通过日记残页、录音带拼凑家族诅咒真相,触发多结局分支。
4.艺术风格:暗黑像素画风结合手绘光影,场景如血月回廊、机械坟场强化压抑氛围。
1.动态环境系统
①天气变化影响敌人行为:暴雨增强怪物听觉,浓雾降低视野范围;
②建筑结构可破坏:炸毁墙体可能开启捷径或释放封印Boss。
2.非线性叙事
①隐藏叙事线:通过塔内壁画与NPC对话揭示杰罗家族与“塔”的千年纠葛;
②多结局触发:修复祭坛可净化诅咒(真结局),或吞噬塔灵获得永生(黑暗结局)。
3.策略深度
①怪物行为树:BOSS如“女伯爵”具备学习能力,重复战术将触发针对性反击;
②资源管理:魔法值与体力需平衡使用,部分关卡限制复活次数。
1.核心循环
探索楼层→收集线索→破解机关→战斗/策略博弈→记忆恢复→楼层解锁。
2.操作层级
①生存模式:基础难度,适合熟悉机制;
②噩梦模式:怪物血量提升200%,且Boss追加范围技能;
③协作模式:双人分控杰罗与辅助角色,需语音沟通战术。
3.进阶内容
①MOD工坊:导入第三方模组扩展关卡,如“蒸汽朋克机械塔”;
②速通挑战:限时通关可获得限定称号与隐藏皮肤。
1.技术创新
①自适应AI:敌人根据大家操作习惯调整策略,如预判剪刀偏好;
②物理引擎:可破坏场景元素影响战斗流派,如击塌地板制造陷阱。
2.文化融合
①东欧民俗考据:Boss设计参考斯拉夫传说(如“血痕”技能源自乌克兰狼人传说);
②音乐叙事:背景乐融合古斯塔夫·霍尔斯特《行星组曲》与塔罗牌意象。
3.社区生态
①全球解谜竞赛:每月发布限时主题关卡,优胜方案纳入官方DLC;
②公益联动:与失智症协会合作,部分收益用于认知障碍研究。
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